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Tutorial para realizar una instalación limpia de PHP-GTK 2 en Windows XP (y posteriores).

Etiquetas: php-gtk

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La siguientes lineas de condigo convierte un número entero que este en el rango de 1 y 3999 en su equivalente número romano.

Etiquetas: haskell

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Tercera parte de como se puede desarrollar un plugin de jQuery

Etiquetas: javascript, jquery, plugin

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Cuando se trabaja con arquitecturas de varios niveles, hay ciertas consideraciones a tener en cuenta que tienen que ver con la consistencia de los datos, el uso de objetos distribuidos y la concurrencia, que de no estudiar apropiadamente pueden dar más de un quebradero de cabeza durante el mantenimiento de la aplicación.

Etiquetas: capas, antipatrones, arquitectura-software, niveles

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Segunda parte de como se puede desarrollar un plugin de jQuery

Etiquetas: javascript, pluging, jquery

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Primera parte de como se puede desarrollar un plugin de jQuery

Etiquetas: javascript, pluging, jquery

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[jQuery] Abusos

Escrito por Venkman hace 1 meses

Es bueno conocer cómo se deben usar las cosas. También es bueno conocer cómo *no* deben usarse. Recopilo algunas prácticas que he visto recientemente en usuarios de jQuery que convendría evitar.

Etiquetas: javascript, buenas-practicas, jquery

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Curiosidades del rendimiento en PHP

Escrito por nax_hh hace 1 meses

Parte de un estudio benchmark que elimina el mito de consumo de recursos de algunos procesos.

Etiquetas: benchmark, php, rendimiento

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El combinador Y (en Javascript)

Escrito por Venkman hace 1 meses

Este artículo está más alejado de lo práctico de lo que normalmente suelo escribir. El combinador Y es un artefacto con usos reales, pero un tanto limitados. Sin embargo, eso no lo hace en absoluto menos interesante.

Etiquetas: javascript, teoria, programacion, funcional

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La librería Asynchronous Agents de Visual C++ 2010 permite dar solución al problema de los filósofos comensales sin utilizar semáforos, monitores, bloqueos ni nada de esto directamente, sino simplemente utilizando un sistema de paso de mensajes síncronos y asíncronos. Esto facilita mucho la implementación puesto que podemos centrarnos en las abstracciones del problema y despreocuparnos bastante de los problemas de concurrencia y bloqueo mutuo.

Etiquetas: cpp, thread, msdn, concurrencia, dining-philosophers, filosofos-comensales

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